Stilling: Evisdom > teknologi >

Hva er 3D Imaging?

3D avbildning er en prosess for å gjengi et tredimensjonalt bilde på en todimensjonal flate ved å opprette en optisk illusjon av dybde. Vanligvis bruker 3D avbildning to fortsatt eller bevegelse kameralinser en liten avstand fra hverandre for å fotografere et tredimensjonalt objekt. Prosessen dupliserer effektivt stereoskopisk syn av menneskelige øyne. Bildet er gjengitt som to flate bilder som seernes øyne se separat, og skaper en visuell illusjon av dybde som sine hoder sammen bildene til en eneste en.

stedet hvor venstre og høyre bildene overlapper hverandre er poenget med konvergens. Dette punktet er vanligvis gjenstand for bildet som det er den klareste del av bildet. Objekter på det punktet av konvergens ser ut til å eksistere på overflaten skjermen. Som objekter i 3D imaging flytte lenger fra det punktet av konvergens, vises de enten nærmere eller lenger bort fra betrakteren og skaper en illusjon av dybde.

3D avbildning er produsert enten som to separate bilder vises side om side eller som et enkelt bilde med to overlappende elementer. I stereoscopy, er to statiske bilder lagt side om side og betrakteren ser på venstre og høyre bilder med hvert øye for seg. Stereo fotografi går tilbake til tidlig utvikling av fotografi. Dette er en enklere prosess med 3D-bilder kun krever to kameraer til å produsere to statiske bilder. Disse bildene også kan vises ved hvert øye selvstendig uten hjelp av optisk utstyr.

En stereoscope er en enhet som holder stereoskopiske bilder på en enkelt kort eller prosjekter dem riktig avstand for betrakteren til å se bilder i tre dimensjoner. Hvis du vil se bildet i tre dimensjoner uten stereoscope, kan betrakteren se på både side-ved-side bilder og krysser hans eller hennes øyne før bildene flettingen. I den kombinerte overlappende, tre bilder vises, midt i som vises i tre dimensjoner.

Single 3D bilder eksempel de som brukes i 3D-filmer, er projisert på en skjerm, og er vanligvis sett med spesialisert optisk utstyr som 3D briller eller linser polarisert som splittet de to bildene til hvert øye. Med det blotte øyet, disse bildene vises som en dobbel eksponering. Tidlig 3D filmer brukte rødt og cyan filtre. Den 3D-briller inneholdt rødt og cyan linser, fjerner bildet produsert av den andre filteret skaper en separat bilde for hvert øye.

Moderne 3D avbildning deler stedet bildet med hjelp av polarisert linser. Prosessen er lik men forvrenger ikke fargene i bildet som røde og cyan filtre gjør. Programmer lage 3D-bilder med ulike teknikker for å skape en illusjon av bevegelse, ved å flytte objekter nærmere vise mer enn de lenger unna.

----------------------------------
Forholde Artikkelen:
----------------------------------