Stilling: Evisdom > teknologi >

Hva er Ray Casting?

Ray avstøpning er en prosess som er nyttig å identifisere og løse en rekke problemer knyttet til grafikk. Noen ganger forveksles med prosessen med ray tracing, ray casting utfører noen av de samme funksjonene og vanligvis er i stand til å bevege seg med større hastighet enn dagens raytracing protokoller. Utviklingen av de første ray avstøpning algoritmen er vanligvis sporet tilbake til 1968 og arbeidet med Arthur Appel.

Noe mer fokusert i omfang enn ray tracing, gjør ray avstøpning det mulig å ta 3D-bilder og gjøre dem effektivt til to-dimensjonale skjermer. Dette gjøres ved å spore den stråler av lys som spore en direkte bane fra øyet til en lyskilde. Men ray avstøpning rabatter innflytelse av noe element som kan krysser den veien mellom øyet og lyskilde, men effekten av disse elementene på punktet for oppsigelse ikke kommer inn i bildet. Typiske påvirkninger ville være brytning, refleksjon og skyggeeffekter.

En av de enkleste måtene å forstå hvordan ray avstøpning fungerer er å tenke på lysemitterende fra øyet og fortsatte videre i en rett linje fram til å bli blokkert av enkelte objekt. En del av lyset vil stoppe eller bli absorbert av objektet. En annen del av lyset kan reflekteres av objektet i flere forskjellige retninger. Eventuelle resterende delen er brytes av objektet. Ray avstøpning søker å identifisere hvilken prosentandel av strålen eller lys er viet til hver av disse tre mulighetene, slik at strålen eller lyset er helt sto for.

nyere teknologi ray casting hadde en innvirkning på verden av animasjon i svært kort tid. På grunn av hvordan denne prosessen konstruerer bilder, gjorde ray avstøpning det mulig å lage animasjon for film og TV-programmer som var av en dybde og detalj ikke lett å få ved andre metoder. Ved midten av 1980-tallet, hadde ray casting blitt et vanlig verktøy i mange Animation Studios.

Sammen med innvirkning på film og fjernsyn, ray casting også hjulpet i utviklingen av videospill. Mens de første forsøkene var noe primitive i slutten av 1970-tallet og begynnelsen av 1980, ray avstøpning bidratt til å legge klare og overbevisende grafikk og 3D-bilder til videospill på 1990-tallet. Disse høyoppløselige underholdning alternativer fortsette å informere og inspirere nye spill design, samt styrke evnen til å bruke animasjon i film og TV-produksjoner.

----------------------------------
Forholde Artikkelen:
----------------------------------