Stilling: Evisdom > Internett >

Hva er en Rollespill (RPG)?

rollespill (RPG) er bord, PC, eller konsoll spill hvor spilleren rollen som en eller flere tegn, ofte i en fantasi eller science fiction innstilling. Ofte, spesielt i konsoll-spill, kontrollerer spilleren flere tegn som utgjør en fest. inkluderer Typiske tegn yrker trollmann, geistlig, barbariske, fekter, Archer, etc. I dag, rollespill er en stor sjanger av video-og dataspill, over $ 1 milliard USD (amerikanske dollar) i årlig omsetning over hele verden. Den siste bevegelsen i rollespill har vært mot massive multiplayer online rollespill (MMORPGs) som World of Warcraft , som har over 11 millioner abonnenter (utgjør ca 62% av markedet), og Maplestory , som har et lignende tall.

Opphavet til rollespill ligger på begynnelsen av 1970-tallet med spilleren-laget bord rollespill. Den første kommersielt tilgjengelige rollespill, Dungeons and Dragons , ble skapt av Gary Gygax i 1974, og har siden blitt spilt av 20 millioner mennesker og solgt over $ 1 milliard USD (amerikanske dollar) verdi av bøker og utstyr. Begynte som et nisjemarked, tabletop rollespill ervervet en kultstatus. På 1980-tallet, en moralsk panikk knytte Dungeons and Dragons til satanisme og selvmord dukket opp, en tro som er en kilde til mye humor blant Dungeons and Dragons spillere til denne dag.

Fra rundt 1980 med utgivelsen av Ultima for PC, begynte rollespill skal utvikles til elektroniske medier. I det lange løp, vil disse vise seg å være den mest populære av rollespill, outselling tabletop rollespill med en faktor på 100 til 1. Computer rollespill utviklet kultstatus gjennom 1980-tallet. I 1987, de viktigste konsollen rollespill, Final Fantasy , ble utgitt i Japan av SquareSoft, etterfulgt av en 1990 utgivelse i USA. Final Fantasy kom til å bli den mest populære rollespill franchise noensinne, solgte over 85 millioner enheter på verdensbasis. Final Fantasy VI og Final Fantasy VII , utgitt i 1994 og 1997 henholdsvis, nevnes ofte som den beste rollespill noensinne laget.

Final Fantasy VII introdusert rollespill til mainstream i 1997, virkelig bringe sjangeren til sin rett, og gjør det en etablert del av massemedia. Mange svært populære rollespill ville være det gjennom hele sen 90s og 00s, med utgivelsen av World of Warcraft i 2004 å være en annen viktig milepæl, drive rollespill til et enda høyere status i popularitet. World of Warcraft brøt utenfor den mannlige tenåring og ung voksen markedet, som spillet er mye spilt av middelaldrende voksne, tenåringsjenter og kvinner. Slike spill gir en kontekst for sosial interaksjon og samarbeid, i motsetning til mer naiv spill som fokuserer kun på direkte konkurranse. Fremtiden for rollespill synes svært lovende, med hundrevis av titler ble utgitt hvert år på data og konsoll-systemer med stadig økende grafikk og bearbeiding evnene.

----------------------------------
Forholde Artikkelen:
----------------------------------