Stilling: Evisdom > Internett >

Hva er asynkron overføring?

Når data skal sendes fra en datamaskin til en annen, er det delt opp i individuelle karakterer og sendt i rekkefølge. Slik overføring kalles en synkron overføring når mottar datamaskinen bruker en klokke som er synkronisert med klokken på datamaskinen som sender. Klokken etablerer en rytme. Da klokker av mottak og sending datamaskiner ikke er synkronisert, er den formen for overføring referert til som asynkrone overføringen.

En melding som skal overføres fra en datamaskin til en annen består av tekstlige og ikke-tekstlig tegn . Tegn i sin tur er satt sammen av biter. Disse bitene er sendt over elektriske ledninger, og er merket med signal nivåer. For avsender og mottaker for å kunne overføre bits, må en rytme avtales av de to, slik at mottakeren kan bestemme det riktige enden av en bit og starten på en ny bit.

I asynkron overføring av rytme eller klokken prisen er bestemt før starten av kommunikasjon. Således kan en datamaskin eller datautstyr erklære at den vil operere på 9600 bits per sekund. En annen enhet ordentlig kan kommunisere med denne enheten bare hvis hastigheten er matchet.

Når et tegn må overføres fra avsender til mottaker, må mottakeren være varslet for å motta tegnet. Dette gjøres ved hjelp av en "våkne opp" signal i begynnelsen av tegnet. Dette signalet kalles START bit. For å sikre at en karakter ikke bli forvirret med neste tegn, er STOP biter brukes for å angi slutten av hvert tegn. I tillegg til å sørge for at signalene ikke fikk lemlestede av spredt elektrisk støy, det er en avsetning for feilkontroll via en paritetsbit.

Et tegn er ofte består av sju eller åtte biter. Så, når du sender en karakter, er det START bit sendt, og deretter biter av karakter sendes etter hverandre. Etter som paritetsbiten er sendt og endelig STOP bit er sendt. En syv eller åtte bits tegn krever tre biter som overhead til å bli skikkelig sendes fra sender enheten til mottakerenheten. Dette overhead i asynkrone overføringen kan begrense mengden av nyttig informasjon som kan sendes.

blant enheter, kan det være variasjoner i hastighet, paritet metoder, antall nyttige biter så vel som antall STOP bit. Etter at en karakter er mottatt, neste tegn kan komme inn etter noen tid. For eksempel er tegn skrevet på et tastatur er generert og sendt etter relativt lange tidsintervaller i forhold til hastigheten på datamaskinen. Et nettsted som sendes for visning kan ha mange tegn sendt raskt i rekkefølge.

Asynkron overføring foretrekkes vanligvis når dataene blir sendt sjeldnere. Det kan brukes ved kommunikasjon gjennom telefon fasttelefoner og for enkle skrivere. Asynkron overføring anses å være enklere og billigere sammenlignet med synkron overføring, det siste, men kan gi mye raskere datahastigheter.

----------------------------------
Forholde Artikkelen:
----------------------------------